魔兽地图制作,地形纹理问题
更改魔兽编辑器建筑物路径纹理的操作如下:打开魔兽争霸地图编辑器,读取地图。按F6打开物体编辑器。找到显示然后点击地面纹理这个选项,然后就可以调整了。
WC3的地砖纹理(也就是你说的地形纹理)一些在warmpq里,一些新的在war3x.mpq(到游戏目录里找)。
首先打开地图编辑器上面一栏的“层面(L)”选中“地形(T)右面出现地形编辑的工具栏。
我觉得可能的原因是:额外的地形纹理添加的太多了,你的地形里有冰封王座的,有地下城的,有白杨谷的(可能上面没显示的还有其他地形)。
CS地图纹理如何制作
:用固体做个门输入FUNC_ROON,给门取个名字。做一个固体,大小和形状像一个开关的按钮的样子就行。
首先用winbspc反编译的地图!a、运行winbspc反编译软件,在“文件”菜单中选择“转换”。在出现的“打开”窗口中定 位到你的cs安装目录中的cstrikemaps目录,从中选择de_dustbsp文件,然后点“打开”按钮 。
先下ps,再下CS的MapEdit,将地图在ps里做纹理,保存到ME里,再保存到cs的MAP文件夹里,一切就好了。
新建wad-新建纹理 索引色随便,建立好后,上面的工具栏“颜色”编辑调色板,将索引填写为255,混合一次。他就会出来255 255 255的颜色。然后将他改写为0 0 255,混合一次。并右击,重整一次像素。保存。
ps做地图,这样的地图纹理是怎么做的
在百度上搜索“地图纹理”四个字,就有很多的纹理,用PS混合模式,蒙版来做修改一个纹理图,一个地图、半透明、或着蒙版。
首先在电脑中打开PS软件,把一张大图拖入到PS中,鼠标移到画布左侧的工具栏这里,长点住裁剪工具,从中选择:切片工具。其次鼠标移到画布这里,右击弹出菜单点“划分切片”,立即弹出一个操作面板。
首先下载安装好ps软件,如下图所示,在主页点击左上角的“新建”选项。如下图所示,新建完成点击“确定”。接着设置一个填充颜色,如下图所示。
电脑打开Photoshop软件。用Photoshop打开一副地图。选择左侧工具栏中的钢笔工具描图。如图所示把整副地图描完。把地图都描完之后,点击右侧的路径,进入路径界面。
CS1.6的地图纹理怎么制作?
新建wad-新建纹理 索引色随便,建立好后,上面的工具栏“颜色”编辑调色板,将索引填写为255,混合一次。他就会出来255 255 255的颜色。然后将他改写为0 0 255,混合一次。并右击,重整一次像素。保存。
首先用winbspc反编译的地图!a、运行winbspc反编译软件,在“文件”菜单中选择“转换”。在出现的“打开”窗口中定 位到你的cs安装目录中的cstrikemaps目录,从中选择de_dustbsp文件,然后点“打开”按钮 。
点shift+A,出来一个对话框,然后你在3d视图中,用鼠标选上你要替换的纹理。比如你要把A纹理换成B纹理,那就选上A纹理。
一.背景及控制台界面 1〉背景图片修改:CS中最直接看到的就是刚进CS后看到的背景图片了。
:用固体做个门输入FUNC_ROON,给门取个名字。做一个固体,大小和形状像一个开关的按钮的样子就行。
怎么修改CS的地图纹理,希望有人细说!
1、首先用winbspc反编译的地图!a、运行winbspc反编译软件,在“文件”菜单中选择“转换”。在出现的“打开”窗口中定 位到你的cs安装目录中的cstrikemaps目录,从中选择de_dustbsp文件,然后点“打开”按钮 。
2、[武器皮肤][(CS6)修改后更好看的的带盲狙准星的AWp][有图]修改WAD文件需这要wally 个工具,论坛有下载的,大家可以在论坛搜索。首先,打开wally。
3、先下ps,再下CS的MapEdit,将地图在ps里做纹理,保存到ME里,再保存到cs的MAP文件夹里,一切就好了。
cs地图的纹理知识
1、第二,利用已有的图片导入制成纹理,图片的要求是边长必须是16像素或者16像素的倍数,边长不得超过256像素。
2、:用固体做个门输入FUNC_ROON,给门取个名字。做一个固体,大小和形状像一个开关的按钮的样子就行。
3、首先用winbspc反编译的地图!a、运行winbspc反编译软件,在“文件”菜单中选择“转换”。在出现的“打开”窗口中定 位到你的cs安装目录中的cstrikemaps目录,从中选择de_dustbsp文件,然后点“打开”按钮 。