unity有做网格地图的插件吗
因为在世界地图中原点是在大地图的正中间(估计你就是这没看懂吧),map_cube.width/2是主角贴图的一半,Screen.width-map.width是屏幕左侧到小地图左侧的距离。
简单整理下最近的get到的模块 — — 3d网格地图,这个功能在策略型游戏中应用比较广泛,基本情况下会将地图分割成正方形网格或者六边形网格,下面就针对这两种情况进行实现。
网格就如字面意思一样就是由点和线组成的东西。图2是一个平面网格,图3就是我们常见的cube网格。而我们常见的网格的最小单元是一个三角形,也就是3个顶点组成的最小单元。
Unity RPG SLG 地图编辑器2d for NGUI 这个地图编辑器是一个RPG类的地图编辑器。用到了网格。其中障碍是人物行走时的碰撞点。这个功能比较完善。基本上用在实际手游项目中是没有任何问题了。也可以根据自己的实际需求修改下。
把这个代码拖到你的小地图Sprite上面,然后再把你的角色拖到Player这个属性上面,接下来你就能看见一个很酷的小地图了。场景投射型小地图:这个方式在Unity3D的DEMO BootCamp里面用的到位。
首先我们准备一张圆形的png图片“mask”,背景是透明的。打开unity3d游戏场景,把图片拖放进去。选择图片把“Texture Type”设置为“Sprite(2D and UI)”然后“apply”应用。
地图怎么制作网格线?
1、第一,你可以试试奥维地图,试着找到你所要的地图,在奥维地图找到你所要的地图。第二,在奥维地图画一条线段,并记录两端点的经纬度坐标并截图。第三,将截图转到CAD,并根据线段的经纬度缩放旋转到真实的经纬度位置。
2、村居地图上画网格将测绘的场地各点位现标高返到图上,在图上按照精度要求制作网格图。之后根据场地设计标高与现标高差值就可以换算出每一块的方数,统计好实际挖方数或者填方数。
3、打开Word,点击上面的视图。勾选网格线。勾选网格示意图就可以了。以上是小区示意图的做法。
4、因为在线地图上存在不断刷新的问题,网格线即使画出也不能保留。我遇到类似问题的方法是,用抓图键(Print Screen/SysRq)把地图抓下来,拷贝到Word里面,在采取插入/图形/自选图形,然后手工绘制网格线。
地图学46格网格是什么
1、经纬网。地图学是研究地图的理论、编制技术与应用方法的科学,该学说中的46网格是地图中用来确定位置的方法是经线和线构成的所以是经纬网,连接南北两极的线,叫经线,与经线相垂直的线,叫纬线。
2、第四个网格区域。将开放式小区整合为封闭式,将全所辖区划分为四大网格,分别称为:第一网格、第二网格、第三网格、第四网格,第四网格就是第四个网格区域的意思。
3、网格是一种用于集成或共享地理上分布的各种资源(包括计算机系统、存储系统、通信系统、文件、数据库、程序等),使之成为有机的整体,共同完成各种所需任务的机制。网格(Grid)这个词来自于电力网格(PowerGrid)。
4、第四网格区域。第四网格是指在某些地方中所划分的区域,全程为第四网格区域,代表一些地域的总名称。
5、网格指的是网格化社会服务管理模式,网格内有网格管理员、网格助理员、网格督导员、网格警员、网格党支部书记和网格司法力量和网格消防员七类人员,分工承担网格内的社会服务和社会管理各项事务。网格员就是驻区的社区民警。
6、六网格是指六边形网格,通常用于表示地理位置或其他类型的数据分布。它由六个相邻的正六边形组成,形成了整体。在数据可视化和地图制作中,六网格通常被用来显示一定范围内的数据分布,为用户提供更直观的信息。
智慧村社网格地图显示不了
这个一个是网络原因,一个插件造成 先打开浏览器→工具→internet选项,然后删除cookies。
网络原因。由地图信息可知当路径规划不显示地图显示网格是由于网络原因造成,需要检查个人网络,重新进去即可。
:检查网络 2:是否是在国外,国行的手机在国外是无法使用地图的。
奥维地图utm网格啥意思
UTM区号是在地图中广泛使用的分区号码内的平面坐标系。它常被用于地形图,并可作为卫星影像和自然资源数据库的参考格网。
UTM采用了网格的分带(或分块)。除在美国本土采用Clarke1866椭球体以外,UTM在世界其他地方都采用WGS84。UTM是由美国制定,因此起始分带并不在本初子午线,而是在180度,因而所有美国本土都处于0-30带内。
不是**,UTM坐标不是大地2000坐标。UTM坐标是一种国际上通用的平面坐标系,而大地2000坐标系是我国当前最新的国家大地坐标系。虽然UTM坐标与大地2000坐标系之间可以互相转换,但它们是不同的坐标系。