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war地图编辑城市(war3地图编辑器无法启动)

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-11-15 10:40:47  作者:陌澜汐  浏览次数:51
核心提示:求WAR3用地图编辑器制作守图的教程如果想要手动创建新地图,可以通过点击菜单栏的文件 - 新地图/File - New Map来创建。还有,你

求WAR3用地图编辑器制作守图的教程

如果想要手动创建新地图,可以通过点击菜单栏的文件 - 新地图/File - New Map来创建。

还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。

第1步,新建一张地图(File→New)(如图2),这时你会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。

很简单,你用地图编辑器打开地图后,点情节-地图说明,就可以了,里面想写就怎么写。然后在加载的是很就会显示了。O(∩_∩)O~8,片头电影 呵呵,这个东西我也在学呢,偶暂时不会啦。。

想要制作一个耐玩的RPG地图,得掌握WE的很多基础知识,如循环动作、变量、数值变换、技能特效、坐标位置、字符、数学函数、JASS语言(这属于高级编辑才使用到的东西)。。

WAR3地图编辑器怎么用

打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。

点击“菜单栏”中“文件”选项,创建一个新地图。选择图的大小。“菜单栏”—〉“层面”—〉“单位”,在“工具面板”中,选“玩家1(红色)”,在下面的“建筑”中,找到“开始点”。

物体编辑器里-单位-英雄选择其中一个-修改目录(技能)。同上(只是改下单位)同上(改下修改单位,变成建筑物)物体编辑器-单位建筑-选中该单位-进行修改 这个复杂 不好说,你去看说明吧。

首先要打开编辑;再找着(高级---游戏平衡常数---之后会弹出一个小框,再找找“英雄等级上限”)一开始只有10,你可以任意改。下面是改等级,首先是再地图上面放的英雄。只要双机那个单位就弹出一个小框,那里可以改。

dota2、war3、sc2,这三款游戏的地图编辑器有什么区别?

1、war3和sc2是同一个类型,叫做即时战略类,简称RTS dota用的是war3的引擎,最早的时候,应该算作是rpg的,因为dota也是魔兽rpg地图中的一种 后来dota玩的人多了,这种类型的游戏也火了,就有了dota类这种说法。

2、操作方式不同:这三种游戏的微操作是不同的,例如DOTA的吃树绕树林逃生、LOL里的草丛卡视野埋伏等等,无不影响着游戏整体的走势。这种操作的产生也是经过玩家不断的实战探寻得来的。

3、区别:游戏类型:魔兽世界:大型多人在线角色扮演游戏。魔兽争霸:即时战略游戏。DOTA:即时战略。DOTA2:单局、对抗、RPG。内容:魔兽世界:魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

4、我认为魔兽地图DotA的代码使用了开放给魔兽世界3地图编辑器的API(添加额外的API需要安装像JAPI这样的补丁,并且需要平台支持)。 艺术和声音资源主要用于魔兽世界,还有少量的进口材料(集成在800米) 。

5、DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本。DotA v63 载入页面 DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。

6、起源2引擎的编辑功能远比WAR3地图编辑器的功能要强的多,不过目前的编辑器还没有汉化,用起来不太容易。等以后有了汉化版,就可以自己制作了,当然能看得懂英文就没问题。

War3地图编辑器...

打开地图编辑器读取地图;按F6打开物体编辑器;选择上图中的技能选项;然后就可以在左边选择技能并修改了。

war3:地图类型为平面、平面化、斜面化等多种地图样式可供玩家选择,包括峡谷、河流、湖泊等都是以这种样式为蓝本。sc2:地图类型则有复杂、动态、非确定等多种地图样式。

但是这也并不是绝对的,我上大学那会,大多数人都还在玩Dota的时候,我和我的室友就第一次接触了魔兽争霸3地图编辑器,那个时候真的像是打开了另一个世界的大门一样,第一次体验到了做 游戏 的快乐。

方法:造满兵营,然后所有的点满7个单位建造,然后用秘籍,只要点上的都可以造出来,每个兵营给7个兵。

魔兽争霸地图编辑器英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。

首先是再地图上面放的英雄。只要双机那个单位就弹出一个小框,那里可以改。———还有英雄是用触发器放上的,直接在放英雄的那个触发器的动作下放上这个“英雄—设置(你想要多少级就打多少级)为(最后创建的单位)的等级。

请教下关于war3地图编辑的问题

编辑出的地图后缀是w3x,发现3个问题1:二级基地的时候造不出狮鹫笼2:破法的护甲是重型护甲3:狮鹫的攻击是穿刺暂时只发现人族的问题 解析:你和我遇到的问题一样 1:w3x 你在地图上加了开始就有作战单位。

问1:这个就是用来记录地图里用得到的数据,比如整数、实数、单位、物品甚至地貌这些可以绑定的东西。

打开WE 2打开“物体编辑器”(F6)3选择“技能”选项卡 4在人族-英雄技能当中找到暴风雪 5在右边的暴风雪详细数据中找到“状态-所定允许”,因为默认3级所以有3行。暴风雪的默认所定允许栏是空白的。

体积放大可以从物体编辑器中选你想改的单位之后把缩放值改变比如原来0改到0就能把他身体长大1倍之后也别忘了把触碰体积改一下不然就不真实了。

如何修改魔兽地图?

1、■方法:\x0d\x0a\x0d\x0a 软件准备:W3Mmaster MPQMaster WorldEditor(自带的可能需要免CD补丁,可换成第三方的修改器)。

2、如果地图文件能直接用ShadowEdito打开,这类地图也好改,先把名称改了,点击w3i信息编辑把里面的名称改了,再点击重压缩就可以了。

3、F6进入物体管理器。然后切换到物品选项卡--在右边的窗口寻找技能项。找到技能后到技能选项卡里寻找该技能可以使用CTRL+F搜索。然后修改该技能的右边的数据项即可。

4、修改步骤如下:第一步,首先举个例子(随便找一张图)以便修改,玩家去下载一张“原始地图”,记住不要忘记备份,以便日后所需,最后打开“改图一条龙”软件(前提是下载好)。

5、下载一个地图修改器,打开地图就可以改,只要地图上有的东西都能改,比如,你可以怕地图上有的神器,直接改英雄的出生点,等等。

6、首先找一张魔兽RPG地图,只要你觉得好玩,只要你想改,只要是W3MMASTER无法修改的rpg地图。来吧动起手来。

 
关键词: 地图
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