一、玩龙之崛起时老显示城市的某一部分没与主路相连”
1、出口(人们进入城的地方),出口(人们离开城的地方)。用路连起来试一试,确定是不是通的。如果挡了,那就清除。城门不能造两层,这样时间一久无法通过。入口处是否有建筑,废墟。
2、显示离工人太远了!!表明,你的建筑已经与道路相连,但是这些道路没有一条是通向居民所在地的道路。所以先察看道路,修建一条可以与居民区相连的路(路上有多少路障都没关系),只要有一条路是通到居民地就可以。
3、实际上在一幅地图上可以建几个相互独立的城市,问题不大了,最重要的就是与主干道(就是开始给的那些路)相连就好了。既然你有贸易战,就说明你与别人建立贸易关系了。
4、在农业的选项里面,有建农场的选项,隔壁就是相应的菜地,有粟米,白菜,小麦,水稻等作物,不同关卡有不同作物,你要让道路跟农场相连,然后在农场周围种上这些作物地才能生产作物的。
二、龙之崛起有关城墙的问题
1、这有可能是怪物特技,比如说:独眼,特技:魔力(在发动普通攻击前施展一个专家级法术。如果不是群体法术,则对着预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。
2、先建造一条普通的路(长度至少3格,建议更长),道路的方向决定城门的方向。
3、城镇大厅对周围住宅有提升吸引力的作用。城墙分为两类:美化里的住宅围墙,可以提升周围的吸引力,并且隔离负面影响 军事里的城墙,对美化不起作用。=== 皇宫能起到很好的美化作用,效果比大厅要好得多。
4、首先修3条道路4个上山口,3条道路修泥工和木工营地,修了就不要停止工作,大量储存木材,自己建立和市场收。所有需要木材的建筑都不要修。一开始不要建四合院,有两个部队就行,用城墙和塔楼城门堵右下角敌人出入点。
5、造城门第一步,这样的路和城墙会建不?造城门第二步:往这个位置放会不会?造城门第三步:成了,就这么简单。
6、一个最低限度的城门:(横)四格城墙。(竖)中间三格路。总占地5x3格。墙和路要直。
三、求助~关于龙之崛起的任务关卡中,商朝的郑州任务中的城市布局问题
1、动物无中生有比较难,用大量丝绸贿赂游牧民族与之结盟,然后就可轻松要到3种动物。秦宫修起来还是要费点时间,先打两层地基,提前准备2仓木材,半仓粘土和半仓石头。
2、市政部门:税务局:古代时需要木材作原料才能开始收税;到后面朝代时需要纸张作原料。造币厂:古代时需要铜矿作原料,所以造在铜矿附近,因为他们不出商品,不需要靠货栈近,只要生产进行就会提高贸易收入。
3、最好你的问题是,皇帝-龙之崛起,是一个游戏名。不管叫龙之崛起或者别的什么说的都是一个游戏。凯撒大帝3,法老王,皇帝-龙之崛起,宙斯-众神之王。是一个系列的游戏。以凯撒3的趣味性最强。
四、龙之崛起建城墙
建长城?长城在任务中有两种,一种是泥土长城,另一个是砖石长城。泥土长城需要的劳动力工人有两种:劳动营和木匠坊(圣地建筑里有)需要的物资是木材(伐木小屋自产或进口)。
先建造一条普通的路(长度至少3格,建议更长),道路的方向决定城门的方向。
首先修3条道路4个上山口,3条道路修泥工和木工营地,修了就不要停止工作,大量储存木材,自己建立和市场收。所有需要木材的建筑都不要修。一开始不要建四合院,有两个部队就行,用城墙和塔楼城门堵右下角敌人出入点。
这有可能是怪物特技,比如说:独眼,特技:魔力(在发动普通攻击前施展一个专家级法术。如果不是群体法术,则对着预备攻击的生物施展;如果是群体法术,那么祝福法术就对所有友军施展,伤害法术则对所有敌人施展。