本文目录
- 如何使用N64
- nds与 nes和n64有什么差别
- 什么叫N64
- 什么是n64游戏
- 为何N64的游戏容量可以那么小画面也不比PS
- 为什么任天堂家用机N64会是失败的一个机种
- N64是什么详细点!
- 为什么N64游戏的画质远远超过同期的PC游戏画质
- N64主机介绍
- AMD Athlon64 X2 6400+处理器性能是不是非常弱
如何使用N64
首先,请下载:N64模拟器 1, 将下载到的模拟器解压缩,你会看到一个roms文件夹,这里就是存放游戏ROM文件的。 2, 将下载到的N64游戏ROM,放到上面说的roms文件夹下,注意,ROM是ZIP格式,你可以改变ROM的名字,但是不要解压缩也不要改后缀名,比如下载《赛尔达传说》得到的文件是 Legend of Zelda, The - Ocarina of Time.zip,为了方便记忆你可以改成 赛尔达.zip。 双击Project64.exe,打开模拟器,然后点击文件――打开ROM 找到刚才的roms文件夹,选择一个想玩的游戏,比如:赛尔达,然后单机右下角的打开就可以玩游戏了 由于N64的按键很复杂,不推荐修改按键…… 开始玩吧~先熟悉一下按键~~
nds与 nes和n64有什么差别
nds还有nes和n64都是日本任天堂(Nintendo)公司出的游戏机.nes全称nintendo entertainment system,这是在欧美地区发售时用的名字,在亚洲地区它叫family computer,简称fc,就是我们俗称的红白机,1983开始在市面上发售,从此奠定任天堂的游戏界霸主地位.在nes上推出过的游戏层出不穷,经典的马里奥系列就是在这台机子上诞生的,还有魂斗罗系列,最终幻想系列等,是台经典的主机,是所有80后人的回忆.以卡带作为游戏媒体.n64是任天堂在96年发售的游戏机,64的意思就是该主机使用64位元RISC(精简指令集架构)的处理器,可显示3D画面.那个时候光碟早已开始普及,而n64仍然使用卡带作为运行媒体.nds是任天堂于2004年底开始发售的掌上游戏机,也是目前的主流机种之一.nes和n64都是电视游戏机,是要插电视上才能玩的,电视充当显示器.nds是掌上小型游戏机,自带屏幕,不需要插电视.更多详细内容请见百度百科任天堂词条http://baike.baidu.com/view/2719.htm
什么叫N64
全称:Nitendo 64 好像挺便宜的,4,5百 机能LIST: CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz) (运算速度: 112MIPS) 内存: 共4MB 显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色. 音源: ADPCM 64路 N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。 唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。
什么是n64游戏
任天堂公司推出的64位游戏机,是sfc的后续机种,NINTENDO 64--简称N641996.6.21发售,在日本销售卖的不怎么样,还好在美国成绩还算不错CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz)(运算速度: 112MIPS)内存: 共4MB显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色.音源: ADPCM 64路游戏格式:卡带 -_- (曾经想推出64dd这样的CD格式的游戏“外设”)很多经典游戏:塞尔达-假面 塞尔达-时之笛(fami通 满分游戏) 超级马里奥64 马里奥卡丁车 恶魔城……总体说,不是一个成功的主机再电脑上也可以玩,用project64这个n64模拟器可以去www.emu618.com的家用机游戏下载里下载到一些经典游戏
为何N64的游戏容量可以那么小画面也不比PS
因为当时PS,SS等平台使用低机能的CG技术大行其道,任天堂预见游戏的发展不久的将来必定以即时演算为主流,并且N64的机能完全可以做到使用即时演算代替CG。PS世代还没有几个真正的3D游戏,包括被粉丝认作是开启3D游戏的鼻祖的最终幻想7,实际上只有人物建模是3D,场景全是2D渲染。而真正使游戏开发商转型走3D的游戏就是马里奥64。
为什么任天堂家用机N64会是失败的一个机种
因为使用不入流的卡带材质作为游戏载体,再加上上世纪末半导体材料价格上涨导致卡带游戏成本居高不下,另外还有任天堂对第三方(日本)的态度自FC时代起就一直没有改变过,就此直接引发了“第三方大逃亡”,看看N64在日本的市场占有率就明白了,还有N64那可怜的第三方阵容,从普及范围、影响程度、大作数量等方面看,n64都不是一个成功的主机。另外如果你说,n64诞生了马里奥64、时之笛这样伟大的作品难道也算一部失败的主机吗,那么我告诉你,开创了的新的3d游戏模式不是主机造就的,其伟大主要归因于游戏的成功,所以马里奥64、时之笛可谓是革命性的、成功的作品,而N64的确不是个成功的主机。
N64是什么详细点!
全称:Nitendo 64好像挺便宜的,4,5百机能LIST:CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz)(运算速度: 112MIPS)内存: 共4MB显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色.音源: ADPCM 64路N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。
为什么N64游戏的画质远远超过同期的PC游戏画质
n64当时3D效果比PS1好很多,至少锯齿少,当然PS1的特效跟多一些。1994年的时候PC显卡都没有3D的。都是2D游戏或者DOS的游戏,所以根本没法比。游戏机本来就是玩游戏的,当然现在也一样的,新主机出来的时候游戏画质和特效都会秒杀个人PC,同时期游戏机作为游戏的标杆肯定比电脑的游戏有更加出色的表现,然后主机1年左右很可能就被PC超越或者持平。
N64主机介绍
全称:Nitendo 64 好像挺便宜的,4,5百 机能LIST: CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz) (运算速度: 112MIPS) 内存: 共4MB 显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色. 音源: ADPCM 64路 N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的(最近排在第一位了)。 唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,而N64的64DD 又迟迟推不出来,现在人家都买128BIT的DREAMCAST了,谁还玩又贵(软件)又麻烦的N64呢。
AMD Athlon64 X2 6400+处理器性能是不是非常弱
确是很弱、在没有锐龙出世的时候、以前的AMD都是推土机、一只在堆核心中、功耗比英特尔大,性能也不行;连I3-连赛扬都打不过;所以AMD给了人印象都不好、现在很多小白一听到AMD的处理器就判死刑;