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dx10和dx11的区别(DX10,DX10.1,DX11:3个有什么区别啊)

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-06-29 23:41:22  浏览次数:34
核心提示:本文目录DX10,DX10.1,DX11:3个有什么区别啊Dx11和Dx10.1有什么区别DX10.1和DX10 DX11有什么区别dx11与dx10.1有什么区别DX10和

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  • DX10,DX10.1,DX11:3个有什么区别啊
  • Dx11和Dx10.1有什么区别
  • DX10.1和DX10 DX11有什么区别
  • dx11与dx10.1有什么区别
  • DX10和DX11的性能差很多吗,还有DX11是什么意思,细说

DX10,DX10.1,DX11:3个有什么区别啊

其实说白了DX11就是一个前两个DX10的超集加高效能版,DX11完全可以在实现更好画质的情况下提高速度的。DX10和10.1的区别在于,后者增加了球面渲染效果和几何渲染单元,也就是轻微提升性能和画质的一个版本罢了。

Dx11和Dx10.1有什么区别

DX11.0和DX10.1相比,最大的区别就是DX11.0加入了“曲面细分”的技术。  “曲面细分”实际上也好理解。最明显的例子,就是游戏中,屋顶上的瓦片,谁都知道,瓦片的形状是弯曲的,而在以往的游戏中,屋顶上的瓦片都是平面的(包括DX10.1),而且比较粗糙。但在DX11.0里面,如果一款游戏有“曲面细分”技术,那么游戏中的瓦片就是和真实世界中的瓦片一样,是呈弯曲状的。  而且这一点不仅仅包括在瓦片这种小细节上,地面的形状也是一样。在DX11.0中,游戏中的地面会呈现凹凸不平的形状,还有水面的效果,波浪的起伏是随机的,而且更像现实世界的水面效果。一句话,DX11.0中的“曲面细分”技术,使得游戏世界更加的真实,也许DX11.0的游戏画面和DX10.1的区别确实不大,但它在真实性方面迈出了很大的一步,这是DX10.1所无法相比拟的。当然,真实性越强,对显卡和CPU性能的负担就越重,但那又是另一回事了。

DX10.1和DX10 DX11有什么区别

DX是微软开发的一款图形渲染软性软件名称为Directx应用比较多的是9.0和11版本。10是9的升级版,但提升不明显,应用也不广泛。这个情况有点类似于VISTA,它是XP的升级版,但基本被定为为一款失败的作品。直到后来的WIN7上市这些DX版本数字越大,版本越新,对于渲染的作用也越好目前N卡4系以上,A卡5系以上都可以支持DX11。但对于入门级显卡而言,因为显卡本身的性能不怎么样,渲染效果非常一般,和DX10乃至DX9基本没有太大区别希望我的回答对你有帮助!

dx11与dx10.1有什么区别

  DX11.0和DX10.1相比,最大的区别就是DX11.0加入了“曲面细分”的技术。  “曲面细分”实际上也好理解。最明显的例子,就是游戏中,屋顶上的瓦片,谁都知道,瓦片的形状是弯曲的,而在以往的游戏中,屋顶上的瓦片都是平面的(包括DX10.1),而且比较粗糙。但在DX11.0里面,如果一款游戏有“曲面细分”技术,那么游戏中的瓦片就是和真实世界中的瓦片一样,是呈弯曲状的。  而且这一点不仅仅包括在瓦片这种小细节上,地面的形状也是一样。在DX11.0中,游戏中的地面会呈现凹凸不平的形状,还有水面的效果,波浪的起伏是随机的,而且更像现实世界的水面效果。一句话,DX11.0中的“曲面细分”技术,使得游戏世界更加的真实,也许DX11.0的游戏画面和DX10.1的区别确实不大,但它在真实性方面迈出了很大的一步,这是DX10.1所无法相比拟的。当然,真实性越强,对显卡和CPU性能的负担就越重,但那又是另一回事了。

DX10和DX11的性能差很多吗,还有DX11是什么意思,细说

LZ您好 DX11指的是 directx 11 属于Windows系统中重要的组件,主要是生成3D图形和渲染。也能进行2D的运算 其实就是程序员与显卡生产商之间的桥梁。它规定程序员该如何编写3D程序,显卡厂商该如何生产显卡。DX10和DX11的区别不是特别的明显,如果两个相同场景,区分DX10和DX11 很难分辨。DX11的画面效果是最好的现在都是DX11方向发展的,建议使用支持DX11的显卡产品。

 
关键词: 瓦片
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