出行网
 
当前位置: 首页 » 企业资讯 » 企业信息 » 正文

oculusriftdk2(求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏)

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-12-23 07:52:57  作者:[db:新闻资讯作者]  浏览次数:34
核心提示:本文目录求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏关于OculusRiftDK2和HTCVIVE的选择求助Oculus Rift DK2详细拆解,里面都放了些啥Win7

本文目录

  • 求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏
  • 关于OculusRiftDK2和HTCVIVE的选择求助
  • Oculus Rift DK2详细拆解,里面都放了些啥
  • Win7无法运行Oculus Rift DK2游戏怎么解决
  • 怎样使用oculus rift DK2 看电影
  • oculus rift dk2 怎么使用
  • oculus rift dk2什么时候上市
  • Oculus Rift DK2使用的是什么光学系统,具体原理是什么样子
  • Oculus rift的CV1比起DK2有哪些进步
  • 戴着Oculus Rift DK2虚拟现实头盔开真汽车看得到行人吗

求教如何设置Oculus Rift dk2玩游戏

  相信很多DK2的新手玩家在安装好设备后都会有一个很大的困扰,发现下载的很多游戏玩不了,DK2的屏幕要不然显示的是桌面,要不然就是黑屏。别着急,我来一一教你解决。  不同的游戏开启VR模式的方法不尽相同,但是所有支持DK2的游戏或者Demo在它的文件夹里都会有详细的设置说明。英文好的可以去找找,按照说明进行设置就好了。首先大家要弄清楚下图四项是什么意思,不然你怎么进行设置?  常见的不能进行游戏的故障有以下几个,下面来做一一说明。一、游戏或demo的运行程序打开后程序运行框出来了,但是DK2上没有画面  通常使用Unity开发的游戏或Demo,往往有两种启动程序,直接输出DK2启动程序和扩展桌面方式启动程序。如下图,第一个是扩展模式启动程序,第二个是直接输出启动程序。两种启动程序  但是我们碰到的大部分游戏或者Demo都是采用扩展模式启动的,只有少数能用直接输出启动。所以当我们遇到程序正在运行但是DK2没有显示时,首先检查一下你的DK2是否处于扩展模式。  如果确定DK2处于扩展模式,且是用扩展模式启动的游戏或Demo,但是发现DK2里的画面无法重合。那么不要着急,让DK2继续处于扩展模式,然后换成直接输出启动程序来启动游戏或Demo就好了。二、游戏画面在电脑屏幕上显示而不在DK2上显示  这种情况就是说在电脑屏幕上可以看到游戏画面,但是在DK2上只能看到扩展桌面。这时候只需要把DK2设置成主屏幕就好了。  但是有个缺点,把DK2设置成主屏幕后图标全部显示在DK2上,打开游戏很困难。要看着DK2的屏幕进行鼠标操作。所以建议大家遇到这种情况换个游戏玩把,毕竟现在技术还不成熟,能正常玩的游戏不多。三、有的支持DK2的大型游戏中开启不了VR 模式  这种情况请去看游戏官方的步骤说明,游戏论坛上的教程贴,或向玩过这款游戏VR模式的玩家请教。  补充一点,有些支持DK2的游戏是需要提前禁用OVRserive这个进程才能正常启动VR模式的。  你可以在OculusConfiguration Utility中的工具选项里来暂停这个进程,如下图:  最后补充一下,目前可玩的游戏是有限的,所以遇到玩不了的用上述方法多调试几次,实在玩不了的就不要钻牛角尖了。相信以后这些会越来越好,越来越方便的,大家拭目以待吧!

关于OculusRiftDK2和HTCVIVE的选择求助

两个都可以走动,Oculus现在可以实现360°全方位的追踪,有小范围的自由移动的空间,因为采用的是摄像定位的方法,需要三个摄像头就可以实现。HTC vive采用的追踪方式红外线追踪系统,在自由移动的范围比Oculus的要大了许多,而且HTC vive还推出了无线套件,它的沉浸感和互动性算是行业标杆,用户体验超赞!建议先去了解今年美国CES上的最新消息再去考虑入手,反正这两个算是各有优势,Oculus面临的一个问题就是国内没有货,入手需走特殊渠道才行!仅供参考,不喜勿喷!

Oculus Rift DK2详细拆解,里面都放了些啥

Oculus Rift DK2拥有100度的FOV(视域范围),配备5.7英寸AMOLED显示屏,单眼分辨率为960×1080,感应器刷新率为1000HZ,延迟在2ms-3ms之间,不算线材重量为453g。  Oculus Rift DK2并不是一个独立的设备,其中内置了丰富的配件,包括:头戴显示器一个、2.5mm线缆一根、Mini USB一根、摄像头一个、短焦透镜2个、各个国家不同制式插头4个以及1个带国标插头的电源。--OFweek可穿戴设备网Oculus Rift DK2详细拆解图

Win7无法运行Oculus Rift DK2游戏怎么解决

OculusRift与Windows10竟然不兼容VR粉丝们对于Windows10的漫长等待终于结束了……最关键的是,Windows10竟然不支持OculusRift!目前甚至已经公布有关Windows10兼容的正式公告。下面是Oculus团队在其官网论坛上发布公告如下:我们的软件团队正在努力尽快完成Windows10兼容问题,以确保我们的SDK和Oculus运行时系统可以完全兼容Windows10操作系统。目前Windows10还不是官方性原生支持Oculus,我们建议OculusRiftDK2拥有者暂时不要升级Windows操作系统,直到我们正式更新了可用的SDK以及运行时环境系统。VR粉丝们都很觉得很怪异,OculusRift从一开始竟然与Windows10不兼容。原本以为在Oculus消费者版开售时,搭配Xbox手柄,这种双方合作能促使他们能够获得更好的合作关系,但显然事实并非如此。总之,因为有VR社区的存在,就再也不用担心问题无处可解,关于OculusRift与Windows10不兼容的问题,有人已经提供了解决办法。1、重新安装Oculus运行系统(如果你的电脑已经完全重新设置过)。2、找到OculusService文件夹(该文件夹的位置一般在c:;programfiles(x86);oculus;service)。3、找到后,右键单击“OVRserver_x86.exe”,“创建快件方式”(在你的桌面创建快件方式)。4、然后,再次右键单击该快捷方式,然后转到“属性”。5、在“兼容性”选项卡,为Win8系统创建“在兼容模式下运行程序”。同时以管理员身份运行。点击应用,确定。6、关闭OculusRift.7、运行OVRserver快捷方式。8、将Oculus切换到扩展桌面模式。9、关闭OVRserver终端窗口。10、打开OculusRift——你应该可以看到你的桌面,出现两双屏显示。11、点击所创建的快捷方式打开OVRserver_x86.exe现在,你只需打开OculusRift,然后运行ovrserver的快捷方式。设置一切就绪。官方兼容性修复很可能会在几天之后公布。在那之前,你可以用这个方法来运行OculusRift。

怎样使用oculus rift DK2 看电影

为了获得更好的3D沉浸感体验,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置。下面解释一下配置面板的一些参数和意义: Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致。我个人的体验是第4或者第5格比较适.

oculus rift dk2 怎么使用

为了获得更好的3D沉浸感体验,降低使用晕眩的可能性,使用DK2前,一定要针对使用者自身对DK2进行正确的设置。下面解释一下配置面板的一些参数和意义:Eye Relief滑竿应该和你的DK2两侧的调节钮数值保持一致。我个人的体验是第4或者第5格比较适合我,但是这个我推荐你个人多试试,选择一个合适自己的配置。reddit上老外选择2,3,这估计和人种有关,不同人种设置肯定不一样。所以很多东西不能直接用老外那套,一定要自己多试试,眼睛和大脑才不受罪。这里的Eye Relief,wiki翻译是目视离隙。简单来说它表示DK2显示屏幕和你的视网膜之间的距离。这里的IPD,wiki翻译是瞳距。它表示的双眼瞳孔中心之间的间距。这两个值直接决定了你的虚拟现实体验,所以很多人抱怨说晕啊,不适啊,模糊啊等等,大多是没有调这两项导致的。但是调整这两项,即使数值完美也不能抵消你的晕眩感,这个是其他方面了,这里就不提了。上图有Measure,点这个后,带上你的DK2,根据画面提示,能帮你自动计算你的IPD和Eye Relief。进行配置时候,是两个眼睛单独配置的,4个阶段中,前2个是左眼,后两个是右眼。单独调整时候可以闭上另一只眼。调整方法拿左眼为例,我是这么设置的:闭上右眼,第一阶段左眼向左盯着绿线,鼠标滚轮将绿线调整到屏幕边缘,大概垂直绿线上下看不到,中间有一点能看到就行。第二阶段左眼向右看,也是将绿线调整到大概只有中部一点边缘可见的位置。右眼以此类推。设置好后,可以进官方demo或者其他demo来看看效果。比如文字字体,假如是白色的,那么字体边框不应该有三原色的多重叠影。看物体应该基本是清晰的(受分辨率和应用本身影响,不可能做到跟看现实一样那么清晰)。

oculus rift dk2什么时候上市

 Oculus Rift DK2第二次出货时间确定为今年的10月,目前仍未开放中国地址购买。根据著名虚拟现实设备网站Road to VR的报导指出,Oculus Rift DK2将于今年10月第二次供货。作为一个技术宅,小编可是一直关注着这款设备的。可是,Oculus Rift却一直爆出产能不足、对中国不开放购买等消息。

Oculus Rift DK2使用的是什么光学系统,具体原理是什么样子

Oculus Rift DK2是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。Oculus Rift DK2具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。这篇教程虽不说是给开发者看的(估计开发者也根本不用看),但至少也要求你有基本的理解力和系统操作能力。【安装前需知】DK2对电脑配置的要求较高,如果你想用DK2玩游戏和demo舒服不至于因为延迟而眩晕的话,请遵循以下原则:1、不支持XP!不支持XP!不支持XP!不要问我为什么,懒得解释!win7、win8、win8/?action=dl&v=21下图红框中就是需要下载的runtime驱动。当然想进入这个页面下载的前提是你有Oculus官方网站开发者论坛的账号,如果没有的话可以注册一个。驱动下载页面下载好的文件如果你安装过老版本的runtime,那么请在安装新的runtime前把老版本的先卸掉,否则可能出现各种奇葩问题。右键以管理员身份运行安装程序,建议暂时关闭杀毒软件,因为有部分群友反映杀毒软件会误报。安装过程不再详写,接受许可条款并一路Next,安装路径选择默认路径即可。安装路径选择安装完成后提示要重启电脑,那就重启呗。重启完成后,首先检查DK2相关控制软件及服务是否正常启动,先看通知区域图标里是否多出个小眼睛的图标:RUNTIME图标然后在任务管理器内检查相关服务进程是否正常启动(如下图)其中32位系统启动的是OVRServer_X86,64位系统启动的是OVRServer_X64。如果没有正常启动,需要你到runtime的安装路径:C:\Program Files(x86)\Oculus\Service 手动启动OVRserviceLaucher。任务管理器内的相关服务进程一切正常的话就可以进入下一步了。二、连接DK2具体连接方法请参照DK2盒子里的说明书。虽说是英文,但是要是你连这种看图操作说明书都看不懂的话,请把DK2转卖给开发者吧…连接好DK2和位置追踪摄像头后,如果你的设备正常,DK2上会亮起黄色的指示灯。若没亮起,请按指示灯边上的开关测试并检查连线是否正常,主板供电是否正常(DK2是靠USB供电的)。三、使用OculusConfiguration Utility对DK2进行基础设置超级重点章节,请仔细阅读!!!在连接好DK2后,左击或右击通知区域的小眼睛图标,打开Rift Display Mode打开Rift Display Mode在打开的窗口中点选DK2的工作模式为ExtendDesktop to the HMD,点Apply应用,如图:选择工作模式这时候你会发现DK2里的屏幕已经点亮,它变成了你电脑的扩展桌面。但是你也会发现,DK2屏幕首次被识别成扩展桌面的时候,屏幕是竖的(要是没装runtime直接连接DK2到电脑的话,会发现的更早)。这时候只需要桌面右键菜单→屏幕分辨率,点击选中DK2的屏幕,然后设置成横向显示就可以了。如下图:设置横向显示将DK2的屏幕摆正后,先刷新固件。点击小眼睛图标,点击OculusConfiguration Utility,打开DK2设置软件界面。选择Tools→Advanced→UpdateFirmware。更新固件界面在弹出的选择框中选择固件文件,固件文件在你安装runtime的路径C:\ProgramFiles (x86)\Oculus\Tools\Firmware\DK2中如下图:固件文件路径选择好固件后就开始刷新了,期间不要断开DK2的任何连接。你要问断开会咋样?我不会那么作死,你要作死自己去作吧!要是DK2变砖了可以写个经验分享给大家。刷新完成后到C:\ProgramFiles (x86)\Oculus\Tools里重新打开OculusConfiguration Utility。接下来需要设置用户配置文件。在没有创建用户配置文件的时候,OculusConfiguration Utility下的所有选项为灰色不可选。首先你需要点击User下的那个“+”,新增一个用户配置文件,输入你的用户名。输入新的用户名用户配置文件设置好后,界面里的选项就可以设置了,请参考界面选项的翻译。主界面翻译高级设置界面翻译输出模式界面翻译翻译成这样已经简单易懂了吧。关于其中每一项设置对于体验的影响和原理,这里就无需多说了。为了得到最佳的VR体验,请认真阅读并理解指南中的内容!!!四、试运行自带DEMO当你理解了设置选项并设置了用户配置文件后,运行自带的demo(办公桌)。根据demo中的感受,再做设置上的调整,直到你认为最舒服的状态为止。自带的DEMO演示至此,DK2的基本设置算是完成了。【游戏/Demo中的设置】由于DK2的SDK在不断的升级,所以使用不同SDK开发的游戏开启VR模式的方法也不尽相同。但是所有支持DK2的游戏或demo,必然会在它的文件夹中存在说明文档,或在它的官方网站上有详细的设置步骤说明。这里只介绍几种常用的方法,对应常见的VR模式启动故障,具体的VR启动模式还是要参照游戏或demo官方的设置说明。1、游戏或demo的运行程序打开后程序运行框出来了,但是DK2上没有画面这里要做个说明,使用Unity开发的游戏或Demo,往往有两种启动程序,直接输出DK2启动程序和扩展桌面方式启动程序。两种启动程序目前大部分的游戏demo用的都是扩展模式启动,只有极少的用SDK0.4.或以上版本SDK制作的游戏demo能用直接输出DK2模式。所以当你遇到程序已运行但是DK2内中无画面的情况,先去检查你的DK2是否处于扩展模式。另外,在确保DK2扩展模式,且是扩展模式启动的游戏或demo,有时会发现DK2中的画面无法重合,这种情况只需在扩展模式下用直接输出DK2模式启动程序启动游戏或demo就能正常显示了。2、游戏画面在电脑屏幕上显示而不在DK2上显示这种情况只需把DK2设置成主屏幕就行了。把DK2设置成主屏幕把DK2设置成主屏幕后你会发现桌面图标和新开的窗口都跑到DK2屏幕上去了,开游戏困难。回答:你以为我不困难啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻开发者版本你就忍了吧,独眼龙大法走起!3、支持DK2的大型游戏中开启不了VR模式这种情况请去看游戏官方的步骤说明,游戏论坛上的教程贴,或向玩过这款游戏VR模式的玩家请教。补充一点,有些支持DK2的游戏是需要提前禁用OVRserive这个进程才能正常启动VR模式的。你可以在OculusConfiguration Utility中的工具选项里来暂停这个进程,如下图:禁用OVRserive进程

Oculus rift的CV1比起DK2有哪些进步

以下回答内容基于国外测评:一、屏幕和像素点屏幕的像素点几乎已经看不到了!尤其是深蓝和绿色的颜色很实在,根本就看不到像素点的纹路,也看不到纱窗效果。不过当你集中注意力盯着看的时候,你可以在某些颜色上看到细小的纹路,比如在白色上。但是,你依然不会看到像DK1或DK2那样的像素点。屏幕图像的统一感非常强,深色和亮色一样的厚实,文字很锐利,没有黑色拖尾,没有图像坏点。屏幕感觉上比Vive和GearVR有更高的分辨率 。这么说来,Vive肯定是使用了不同的屏幕,至少以前的版本是这样,因为我在Vive上感觉像素点更明显。二、视场角(FOV)CV1的视场角比DK2要宽很多!我个人是对视场角很敏感的人,太窄了的话我会很难受,所幸CV1没有这个问题。这里有几个小变化需要说明,第一,纵向的垂直视场角在顶部比DK2要更低,在底部没有区别,横向的水平视场角则明显更宽。顶部视场角更低这个变化是一个小小的遗憾,如果你摘下DK2马上带上CV1是能感觉到差异的。第二,我感觉在镜片的周围有些半反光的材料,使得视觉的边缘有一种模糊效果。由于这种模糊效果,因此很难去准确测量CV1的视场角,这也许是为什么Oculus不愿意给出CV1的具体视场角参数。不过我经过几个小时的反复测试,可以确定CV1的可视范围的视场角肯定比DK2要宽非常多。CV1的可视范围差不多是一个4:3的横屏,而DK2的可视范围是一个竖屏。这种更宽的水平视场角让黑边没那么明显了,不会像DK2一样给人一种幽闭恐怖症的感觉。以下是我做的一个对比图,对比了所有我试过的主流头显的视场角。这个图还是比较准确的,但就像我上面说的,CV1的模糊边缘使得准确测量很困难,除非你花上更多的时间从各种诡异的角度反复去端详这些镜片。我的结论就是,视场角没啥问题,很宽很广,所以各位不要担心了。三、人体工学整个头显做工非常精致,外壳的材料感觉像是一种防水防尘的特殊材料,不容易弄脏,不会积灰尘和头皮削。拿起来也非常轻,戴起来非常舒适,正面的脸部面板(就是海绵那里)可以取下来进行替换。四、镜片和光学镜片很棒,不会出现起雾现象,而且透过镜片看到的全部图像都非常清晰,不像以前只是中间清晰周围稍微模糊,也不会有任何色彩偏差或其他做工问题。五、跟踪(Tracking)跟踪摄像头感觉做工非常结实,底座很重,被碰到也不会倒。跟踪摄像头本身的视场角非常大,远远大于90度,允许用户很大的移动范围,能够跟踪你的任何朝向,包括站立的时候。我甚至可以趴到地上,钻到桌子下,跟踪一直没丢,很神奇!至于摄像头的线材长度我没量过,不过比DK2的要长很多,至少4.5米。而且,不再需要同步线了,头显用一个USB和HDMI,跟踪摄像头用一个USB,所以CV1实际上只需要两个USB口和一个HDMI口就够了,当然XBox One的手柄还需要一个USB。五、音频我不是一个Hi-Fi发烧友,不过我还是被CV1自带的耳机惊呆了。这耳机很响,你听不见旁边人说话。神奇的是,当没声音的时候你能很清楚地听见外面的声音,但是在demo里耳机似乎自动开启了隔音降噪模式,我真不知道是怎么实现的。音质远远超出我的预期,解析力很广,人声非常自然,我的海盗船游戏耳机比起来简直弱爆了。一般来说你肯定是不需要再买一个耳机了,估计比这个更好的你也买不起哈。备注:我之前拥有的和体验过的头显包括OculusRift DK1、Oculus Rift HD原型机、OculusRift DK2、HTC Vive (Mark1)、OculusRift Consumer Beta工程样机7号、和GearVR(Note4)以上内容参考:http://tieba.baidu.com/p/4252218812

戴着Oculus Rift DK2虚拟现实头盔开真汽车看得到行人吗

从理论上来讲,应该可以看得到的,但是这样还是很危险,毕竟这个技术也不是太成熟,万一出现一个意外呢?

 
关键词: 游戏
转载请保留链接: http://shbkcs.cn/xuanhuan/9286.html
 
 
相关推荐
热门点击
 
网站首页 | 网站地图 | 广告服务 | 网站留言 | RSS订阅